Gambling Addiction Research
การพนันทำให้เสพติดได้อย่างไร?
By admin | | 0 Comments |

ปัญหาใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของการพนันที่มีปัญหา (ความผิดปกติของการพนัน / การพนันแบบบังคับ / การติดการพนันทางพยาธิวิทยา / การติดการพนัน) นอกเหนือจากการมีชื่อมากเกินไปอย่างชัดเจนแล้วยังขาดความเข้าใจว่าบุคคลจะกลายเป็นอย่างไรขึ้นอยู่กับพฤติกรรมตั้งแต่แรก เนื่องจากไม่เกี่ยวกับการเสพติดเช่นแอลกอฮอล์หรือนิโคตินคนส่วนใหญ่เชื่อว่าการหยุดการพนันควรทำได้ง่ายพอ ๆ กับการหลีกเลี่ยงเจ้ามือรับแทงหรือลบการพนันออกจากโทรศัพท์ของคุณ ความจริงก็คือมันท้าทายและซับซ้อนกว่านั้นมาก ดังนั้นฉันจึงได้บอกเหตุผลบางประการว่าทำไมผู้คนจำนวนมากจึงพัฒนาปัญหาการพนันเพื่อทำให้เข้าใจง่ายและเข้าใจง่ายขึ้น การพนันเปลี่ยนเคมีในสมองของคุณ: เช่นเดียวกับยากระตุ้นหลายชนิดการพนันจะปล่อยฮอร์โมนและสารสื่อประสาท , โดปามีนในสมอง. สิ่งนี้เกิดขึ้นเพื่อให้รางวัลแก่สมองซึ่งเป็นพื้นที่ที่ทำหน้าที่จุดประสงค์ในการให้รางวัลแก่เราเมื่อเรากินอาหารบางอย่างหรือมีเซ็กส์ (กิจกรรมที่เกี่ยวข้องอย่างมากกับการอยู่รอดของแต่ละบุคคลและเผ่าพันธุ์) การพนันเช่นเดียวกับยาเสพติดหลายชนิดสามารถ "แย่งชิง" เส้นทางแห่งรางวัล - โดย "รู้สึก" เหมือนเราต้องเล่นการพนัน (หรือสูบบุหรี่ดื่มแอลกอฮอล์ใช้โคเคน) เพื่อให้อยู่รอด เช่นเดียวกับแอลกอฮอล์และยาเสพติดอื่น ๆ ในที่สุดเราก็พัฒนา“ ความอดทน” ต่อการพนันและเรายังพบอาการ“ ถอนตัว” เมื่องดเว้น ความอดทนและการถอนตัวเป็นองค์ประกอบหลักของการเสพติดใด ๆ ข่าวดีก็คือสารเคมีในสมองจะกลับสู่ระดับปกติของการผลิตโดพามีนหลังจากการเล่นการพนันเป็นระยะเวลาหนึ่งและการคงอยู่กับอาการถอน สิ่งเหล่านี้มัก ได้แก่ อารมณ์ไม่ดีกระสับกระส่ายหงุดหงิดนอนไม่หลับวิตกกังวล การพนันกำลังเข้าสู่“ การปรับสภาพพฤติกรรม”: เช่นเดียวกับที่เราอาจยินดีที่จะตรวจสอบสมาร์ทโฟนเพื่อดูการอัปเดตโซเชียลมีเดียการส่งข้อความและอีเมลเราสามารถกำหนดเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาทัศนคติที่ไม่ดีต่อการพนันได้ สมรรถภาพทางพฤติกรรมมีสองประเภทหลัก ๆ ได้แก่ แบบคลาสสิกและแบบหัตถการ บางครั้งการปรับสภาพแบบคลาสสิกเรียกอีกอย่างว่า "Pavlovian Response" ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงการทดลองพฤติกรรมที่มีชื่อเสียง "Pavlovian dog" โดยพื้นฐานแล้วการทดลองนี้แสดงให้เห็นว่าการตอบสนองโดยไม่รู้ตัวสามารถ "จับคู่" กับสิ่งกระตุ้น (ทริกเกอร์) เมื่อเวลาผ่านไปเมื่อมีการกระตุ้นซ้ำ คนที่มีปัญหาการพนันมักจะเริ่มดูกีฬาโดยไม่ได้เล่นเพื่อทำคะแนนและในที่สุดก็จะเชื่อมโยงการดูกีฬากับการพนัน พฤติกรรมที่แยกจากกันถูก "รวม" เข้าด้วยกันเพื่อให้บุคคลรู้สึกอึดอัดเมื่อไม่ได้เล่นเกมแห่งความเสี่ยง (อาการถอนตัว) ในระหว่างการแข่งขันกีฬา ข่าวดีก็คือเช่นเดียวกับสุนัขของพาฟลอฟฟิตเนสสามารถพังทลายลงได้ในที่สุดและคนส่วนใหญ่สามารถกลับไปดูกีฬาได้โดยไม่ต้องโทรไปเสี่ยงโชคหรือมีอาการถอนตัว Operant Conditioning ทำงานเพื่อเสริมสร้างพฤติกรรมโดยการให้รางวัล - หรือ "ลงโทษ" พฤติกรรมประเภทอื่น ๆ - โดยปกติแล้วการขาดรางวัล ("แครอทและไม้") “ แผนภูมิดาว” เช่นที่ใช้ในการศึกษาปฐมวัยเป็นรูปแบบของการดำเนินการที่มีเงื่อนไข ครูให้รางวัลกับพฤติกรรมที่เขาต้องการกระตุ้นและทำซ้ำ นักจิตวิทยาพฤติกรรมบีเอฟสกินเนอร์ได้พัฒนาทฤษฎีการปรับสภาพของผู้ปฏิบัติงานโดยอาศัยการทดลองพฤติกรรมกับสัตว์ (“ สกินเนอร์บ็อกซ์”) เมื่อพยายามอธิบายทฤษฎีของเขาสู่สาธารณะเขาเปรียบเทียบ Skinner Box กับเครื่องสล็อตเพราะมันทำงานบนหลักการเดียวกัน สกินเนอร์พบว่า“ ตารางรางวัล” ที่น่าติดตามที่สุดคือ“ ตารางอัตราส่วนตัวแปร” นั่นหมายความว่าเราทุกคนต้องบังคับให้หารางวัลมากขึ้นเมื่อมันไม่สามารถคาดเดาได้ - ไม่ใช่เมื่อมันคาดเดาได้ สำหรับคนส่วนใหญ่ที่มีปัญหาการพนันการคาดหวังรางวัลจะให้ความตื่นเต้นกระตุ้นและโดพามีนไม่ใช่รางวัลเอง หากคุณกำลังอ่านข้อความนี้ในฐานะคนที่คุณรักของผู้ที่มีปัญหาการพนันคุณอาจไม่สามารถเชื่อมโยงกับเรื่องนี้ได้ อย่างไรก็ตามคุณอาจเผชิญกับกระบวนการประเภทเดียวกันในโซเชียลมีเดีย คุณไม่สามารถคาดเดาได้ว่าจะเห็นโพสต์ที่น่าสนใจหรือน่าสนุกเมื่อใดจึงควรเคลื่อนไหวต่อไป คุณไม่สามารถคาดเดาได้ว่าจะมีคนชอบแสดงความคิดเห็นหรือแชร์โพสต์ของคุณกี่คนดังนั้นคุณจึงตรวจสอบและรับโดปามีนอยู่เสมอเมื่อการแจ้งเตือนดับลง คนส่วนใหญ่ที่มีปัญหาการพนันพยายามที่จะเปลี่ยนพฤติกรรมของตนให้ห่างไกลจากการปรับสภาพแบบคลาสสิกและแบบหัตถการซึ่งในหลาย ๆ กรณีใช้เวลาหลายปีและพัฒนานิสัยจิตใต้สำนึกที่ฝังรากลึก หากคุณเป็นคนที่คุณรักคุณกำลังอ่านสิ่งนี้และคุณยังคงดิ้นรนเพื่อทำความเข้าใจว่ามันจะรู้สึกอย่างไรคุณอาจลองใช้โซเชียลมีเดียทั้งหมดเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์และดูว่าคุณรู้สึกอย่างไร พวกเราส่วนใหญ่จะต่อสู้กับปัญหานี้เนื่องจากเราถูกล้อมรอบด้วย“ ตัวกระตุ้น” ที่เตือนเราว่าถึงเวลาที่ต้องมองหารางวัลโดพามีน 'Hopium': อย่างที่ Tony O'Reilly เพื่อนร่วมงานของฉันมักจะพูดว่า: "ไม่เคยมีใครเชื่อว่าพวกเขาสามารถดื่มจากปัญหาแอลกอฮอล์ได้ แต่ทุกคนเชื่อว่าพวกเขาสามารถออกจากการพนันได้" ผู้คนส่วนใหญ่ที่ใช้บริการให้คำปรึกษาของเราหรือเรียกว่าสายด่วนของเรามี“ ชัยชนะที่ยิ่งใหญ่” (หรือรางวัลใหญ่มากกว่า) สิ่งนี้แสดงให้ชายคนนั้นมี "หลักฐาน" ว่าเขาสามารถ "ขุดทางเดินออกจากหลุม" ที่เขาขุดเองได้ (ด้วยพลั่วแบบเดียวกัน) น่าเสียดายสำหรับผู้ที่มีปัญหากับการพนันความหวังนี้เป็น "โฮปิ" ที่บริสุทธิ์ - เป็นความเชื่อที่ไร้เหตุผล ความหลงผิด ผู้ที่มีปัญหาการพนันจะเล่นการพนันต่อไปแม้จะชนะครั้งใหญ่ก็ตามเพราะเขาไม่ได้ขึ้นอยู่กับการชนะ พวกเขาติดกระบวนการพนันและเงินเท่านั้นที่ช่วยให้คุณเล่นการพนันได้นานขึ้น (ในทางปฏิบัติ) หลายคนที่หมดหวังที่จะชำระหนี้การพนันเชื่อว่าการพนันเป็นทางเลือกเดียวที่มีให้สำหรับพวกเขา แน่นอนว่านี่ไม่เป็นความจริงเพราะหลาย ๆ คนที่ได้เรียนรู้วิธีที่ยากจะพิสูจน์ได้ นอกจากนี้เรายังถ่ายทำตอนของพอดแคสต์ในหัวข้อนี้ซึ่งเราจะพูดคุยเกี่ยวกับ Tony O’Reilly และอื่น ๆ เกี่ยวกับเขา .
บ่อน คาสิโน สล็อต คาสิโน ออนไลน์ เกมรอยัล คาสิโน คาสิโน ฟรีเครดิต 2020 เกม คาสิโน ปอยเปต
ไม่มีใครช่วยคิดว่าเด็ก ๆ ?
By admin | | 0 Comments |

Barry Grant: ในฐานะคนที่ทำงานให้กับองค์กรพัฒนาเอกชนที่สนับสนุนมาตรการป้องกันเพื่อปกป้องผู้ใหญ่และเด็กที่มีความเสี่ยงจากอันตรายจากการพนันบางครั้งฉันก็ได้รับความคิดเห็นที่รุนแรง มักจะเป็นทำนองว่า "จะไม่มีใครช่วยนึกถึงเด็ก ๆ เลยเหรอ!" - คำพูดที่ใช้กันทั่วไปจาก The Simpsons ฉันเคารพความคิดเห็นของทุกคนในเรื่องเหล่านี้และยินดีที่จะพูดคุยเรื่องข้างถนนของฉันกับใครก็ตามที่เป็นประโยชน์ ฉันชอบการทำลายไข่มุกการนองเลือดของฉัน - เมื่อฉันได้เห็นการทำลายล้างที่เกิดจากการขาดกฎระเบียบการพนันและบริการป้องกันอันตรายต่อบุคคลครอบครัวและชุมชนในวงกว้างเป็นประจำทุกวัน ผู้คนส่วนใหญ่ที่เข้ารับบริการบำบัดการติดการพนันของเราเริ่มเล่นการพนันตั้งแต่ยังเป็นเด็ก จากช่องว่างที่สำคัญทั้งหมดในการจัดให้มีการพนันที่มีปัญหาซึ่งฉันพบว่าโกรธมากเลือดทำให้ฉันเดือดมากที่สุดโดยไม่มีการแทรกแซงทางกฎหมายใด ๆ เพื่อ "ใช้มาตรการที่เหมาะสมเพื่อปกป้องเยาวชนจากความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนัน" เหตุผลที่ส่วนสุดท้ายอยู่ในเครื่องหมายคำพูดนั้นเกิดจากกรอบนโยบายแห่งชาติสำหรับเด็กและเยาวชน พ.ศ. 2557-2563 (ผลลัพธ์ที่ดีกว่าอนาคตที่สดใสกว่า) การเมืองอยู่ในปีที่แล้วและจนถึงปัจจุบันการเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวที่อาจส่งผลดีต่อเด็กและวัยรุ่นคือกฎหมายที่ผ่านมาในปีนี้ซึ่งกำหนดให้ผู้มีอายุมากกว่า 18 ปีในการเดิมพัน Tote และ "เครื่องสล็อต ก่อนหน้านี้ไม่มีการ จำกัด อายุสำหรับเครื่องสล็อต Tote และเครื่องสล็อต (เช่นเครื่องสล็อตซึ่งเป็นรูปแบบการพนันที่เสพติดมากที่สุด) โดย จำกัด อายุไว้ที่ 16 ปี รัฐบาลเพิกเฉยต่อหน้าที่ในการปฏิบัติต่อเยาวชนด้วยความระมัดระวังโดยสิ้นเชิงเมื่อเป็นเช่นนั้น ความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน เราทราบจากการสำรวจของโรงเรียนในยุโรป (ESPAD) เมื่อเร็ว ๆ นี้ในกลุ่มเด็กอายุ 15-16 ปีในไอร์แลนด์ว่าการพนันกีฬาหรือสัตว์ (การแข่งม้าและสุนัข) เป็นเกมแห่งโอกาสที่พบบ่อยที่สุด สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นไม่ตรวจสอบอายุของลูกค้า เรายังทราบด้วยว่าในเดือนกรกฎาคม 2018 เมื่อหน่วยงานกำกับดูแลลอตเตอรี่แห่งชาติของไอร์แลนด์ทำการทดสอบนักช้อปปริศนาพบว่าพนักงานค้าปลีกมากกว่าหนึ่งในสาม (37%) ไม่ได้พยายามยืนยันอายุของวัยรุ่น การตอบสนองล่าสุดของรัฐมนตรีสาธารณสุข Stephen Donnelly ต่อ PQ แสดงให้เห็นว่ารัฐไม่เคยให้เงินสนับสนุนมาตรการใด ๆ เพื่อป้องกันอันตรายจากการติดการพนัน การสำรวจล่าสุดของ ESPAD กล่าวถึงการพนันที่มีปัญหาเป็นครั้งแรกในกลุ่มเด็กอายุ 15-16 ปี ในขณะที่พวกเขาเผยแพร่อัตราการพนันที่มีปัญหาในหมู่ผู้ที่เล่นการพนันพวกเขาไม่ได้ระบุอัตราความชุกของผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมด เนื่องจากฉันเรียนคณิตศาสตร์เก่งและเลือดกำเดาไหลเมื่อพูดถึงสถิติฉันจึงขอความช่วยเหลือ นักศึกษาปริญญาเอก Conor Keogh (UCD) มาช่วยเหลือ นี่คือตัวเลขหลักของการวิเคราะห์ของ Conor ในการสำรวจ ESPAD (2019) และการเปรียบเทียบกับความชุกของปัญหาการพนันที่ National Advisory Council on Drugs and Alcohol (NACDA) ตั้งแต่ปี 2014/15: ความชุกของการพนันในชายชาวไอริชอายุ 15 - 16 คือ 1.7% อัตราความชุกของการพนันที่เป็นปัญหาของชายชาวไอริชอายุ 15 ถึง 17 ปีอยู่ที่ 0.8% ในปี 2014/58 จำนวนการพนันที่เป็นปัญหาในหมู่วัยรุ่นชายในไอร์แลนด์เพิ่มขึ้นในช่วง 4-5 ปีที่ผ่านมาเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่า ผู้หญิงอายุ 15-16 ปี 0.2% อัตราความชุกของการพนันในสตรีชาวไอริชอายุ 15-17 ปีอยู่ที่ 0.7% ในปี 2557/58 จากข้อมูลการสำรวจสำมะโนประชากรล่าสุดหมายความว่ามีผู้เล่นที่มีปัญหาราว 1,200 (1,184) คน (อายุ 15-16 ปี) ในไอร์แลนด์ เด็กนักเรียนชาวไอริชอายุ 15 ถึง 16 ปีประมาณ 2,200 (2244) ที่เล่นการพนันมากเกินไป เด็กนักเรียนชาวไอริชประมาณ 3,400 (3,428) อายุ 15 ถึง 16 ปีเล่นเกมที่มีปัญหาหรือมากเกินไป ตอนนี้ฉันจะเปลี่ยนคุณไปที่ Conor เพื่อให้คุณวิเคราะห์ข้อมูล ESPAD และ NACDA ได้อย่างสมบูรณ์ Conor Keogh: ประการแรกสิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าข้อมูลข้างต้นไม่ใช่การเบี่ยงเบนทางสถิติและสอดคล้องกับแนวโน้มที่เราเห็นทั่วยุโรปในวงกว้าง อันที่จริงผลของ ESPAD พบว่าจากผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมดในกลุ่มตัวอย่างชาวยุโรปทั้งหมดที่เล่นการพนันในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมาพบว่าประมาณ 5% ของผู้ตอบแบบสอบถามมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์สำหรับการพนันที่มีปัญหา ซึ่งสอดคล้องกับประมาณ 1.4% ของกลุ่มตัวอย่างทั้งหมดในยุโรป เช่นเดียวกับผลการวิจัยก่อนหน้านี้รายงาน ESPAD ให้ความสนใจกับความไม่ตรงกันทางเพศที่ทำเครื่องหมายซึ่งมีอยู่ในการพนันที่มีปัญหา ในแต่ละประเทศที่สำรวจในรายงาน ESPAD เด็กผู้ชายมีแนวโน้มที่จะเป็นนักพนันที่มีปัญหามากกว่าเด็กผู้หญิง (เด็กผู้ชายมีค่าเฉลี่ย 29% เทียบกับเด็กผู้หญิง 15%) ย้อนกลับไปที่บริบทของไอร์แลนด์การสำรวจความชุกของยาเสพติดประจำปี 2557/2558 ที่จัดทำโดยคณะกรรมการที่ปรึกษาแห่งชาติด้านยาเสพติดและแอลกอฮอล์ (NACDA) เป็นหนึ่งในการสำรวจความชุกครั้งแรกที่จัดทำขึ้นในประเทศเพื่อวัดพฤติกรรมการพนันในหมู่ประชากร รายงานประมาณการว่า 0.8% ของประชากรชายที่มีอายุระหว่าง 15 ถึง 17 ปีมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์ของการเป็นนักพนัน (ตามกรอบการจำแนก DSM-IV) สำหรับผู้หญิงในกลุ่มอายุเดียวกันตัวเลขนี้ลดลงเล็กน้อยประมาณ 0.7% โดยรวมแล้ววัยรุ่นชายเล่นการพนันอย่างน้อย 1 ครั้งในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา (29.9%) เทียบกับวัยรุ่น (20.6%) เมื่อเร็ว ๆ นี้สถิติ ESPAD เกี่ยวกับการพนันของผู้เยาว์ในไอร์แลนด์แสดงให้เห็นภาพที่อันตรายมาก รายงานจากการสำรวจของ ESPAD (ครอบคลุมพฤติกรรมวัยรุ่นที่หลากหลายรวมถึงการดื่มแอลกอฮอล์ยาเสพติดและการใช้เทคโนโลยี) ชี้ให้เห็นว่าอัตราการเกิดปัญหาการพนันในวัยรุ่นชาวไอริชเพิ่มขึ้นเป็น 1.7% เทียบกับ 0.8% ในรายงาน NACDA . นี่แสดงถึงนักพนันที่มีปัญหาเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าในหมวดหมู่ข้อมูลประชากรนี้ คาดว่าผู้หญิงอายุ 15-16 ปีมีอัตราลดลงประมาณ 0.2% ซึ่งสอดคล้องกับค่าเฉลี่ยของประชากรหญิงทุกกลุ่มอายุ (0.2%) จากการศึกษาของ NACDA ปี 2557/58 ตามประเทศในยุโรปอื่น ๆ เด็กผู้ชายที่เล่นการพนันมีปัญหาในการเล่นการพนัน (7.6%) มากกว่าเด็กผู้หญิง (2.8%) ของนักเรียนที่เล่นการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา 26.3% (ประมาณ 1 ใน 4) คิดว่าควรเดิมพันและใช้จ่ายมากขึ้นและ 12.2% (ประมาณ 1 ใน 10) โกหกคนที่รักเกี่ยวกับพฤติกรรมการแสดงของพวกเขา เราเห็นสถานการณ์คล้าย ๆ กันในสหราชอาณาจักร รายงานปี 2019 โดยคณะกรรมการการพนันซึ่งตรวจสอบพฤติกรรมการพนันของเด็กอายุ 11 ถึง 16 ปีพบว่า 1.7% ของกลุ่มประชากรนี้เข้าเกณฑ์การเป็นนักพนันที่มีปัญหา โดยรวมแล้วหมายความว่าเด็กประมาณ 55,000 คนในอังกฤษสกอตแลนด์และเวลส์ถูกจัดประเภทเป็นนักพนันที่มีปัญหา นอกจากนี้อีก 2.7% ระบุว่าตัวเองเป็นผู้ที่มีความเสี่ยงซึ่งแสดงสัญญาณว่าพวกเขาอาจเสี่ยงที่จะเกิดปัญหาร้ายแรงขึ้น โดยรวมแล้ว 39% ของผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมดที่มีอายุระหว่าง 11 ถึง 16 ปีเพิ่งยอมรับการพนันด้วยเงินของตัวเองและรูปแบบการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือเครื่องผลไม้ในร้านค้าและบาร์ (อย่างไรก็ตามเครื่องสล็อตเป็นหนึ่งในผู้เล่นชาวไอริช เป็นที่นิยมน้อยที่สุด) นักพนันเยาวชนตาม ESPAD) การพนันของเยาวชน: การพนันรูปแบบใหม่ทศวรรษแห่งความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีหมายความว่าการพนันได้แพร่กระจายไปยังสื่อรูปแบบต่างๆซึ่งหมายความว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเมื่อเร็ว ๆ นี้หมายความว่าการพนันสามารถพบเห็นได้บ่อยขึ้นเรื่อย ๆ และเด็ก ๆ ก็สัมผัสกับการพนันนี้เป็นประจำผ่านทางโทรทัศน์โทรศัพท์มือถือและวิดีโอเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ สถานที่สำคัญที่สุดแห่งหนึ่งที่เราเห็นคือ "กล่องของขวัญ" ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ในวิดีโอเกม ผลการศึกษาล่าสุดที่ตีพิมพ์โดย University of Central Queensland พบว่าในบรรดาวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด 82 เกม 62% (51 เกม) มีกลไกการล่าเหยื่อ ตัวอย่างเช่น "แพ็กเกจ FIFA" (เป็นตัวอย่างหนึ่งของอื่น ๆ อีกมากมาย) เป็นการแสดงเส้นคำจำกัดความที่ไม่ชัดเจนระหว่างคุณลักษณะที่ไม่เป็นอันตรายและความสนุกสนานของเกมกับสิ่งที่ถือเป็นการพนัน ในหลาย ๆ วิธีกระบวนการเปิดแพ็คเก็ต (หรือเหยื่ออื่น ๆ ที่คล้ายกัน) มีลักษณะทางจิตวิทยาคล้ายกับการพนันและเกี่ยวข้องกับการกระตุ้นสมองในลักษณะเดียวกับการพนันอื่น ๆ ดังที่ Macdonald (2018) กล่าวไว้; "การตีโดปามีนเป็นเรื่องที่น่าพอใจ แต่อาจทำให้เสพติดได้และยากที่จะต้านทาน" ในขณะที่รางวัลทางเทคนิคที่ผู้เล่นได้รับนั้นไม่สามารถจับต้องได้ (Lionel Messi อาจถูก 'บรรจุ' ใน FIFO แต่เมสซี่คนนี้ไม่มีมูลค่ามากนอกโลกแห่งการเล่น) กลไกร่มยังคงเหมือนเดิมนั่นคือเกมแห่งโอกาส ความเสี่ยงและผลตอบแทนและในที่สุดก็มีความคล้ายคลึงกับการพนันจริงโดยเป็น "แหล่งเพาะพันธุ์ผู้ใหญ่" สำหรับพัฒนาการพนันที่มีปัญหาในเด็ก "(Drummond and Sauer, 2018) ในรายงานล่าสุดของ Oireachtas Hurley (2020) ไอร์แลนด์กล่าวถึงรายงาน ไม่มีหน่วยงานกำกับดูแลการพนันคณะกรรมการความปลอดภัยดิจิทัลหรือหน่วยงานผู้เชี่ยวชาญอิสระอื่น ๆ ที่รับผิดชอบในการพิจารณาว่ากล่องของขวัญควรได้รับการควบคุมเป็นรูปแบบการพนันหรือไม่ "และระบุว่ามี" ฉันทามติที่เพิ่มมากขึ้น "ซึ่งในไอร์แลนด์การเตรียมการดังกล่าวเป็น จำเป็นสำหรับการปฏิบัติดังกล่าว ผู้เล่นหลายคนที่มีปัญหาสำหรับผู้ใหญ่ได้สัมผัสกับการพนันครั้งแรกในวัยเด็ก คำรับรองจากนักพนันบอกเราว่าการเปิดรับครั้งแรกนี้มีตั้งแต่อะไรก็ได้เช่นการซื้อถังบำบัดน้ำเสียการพนันใน Grand National การแอบเข้าไปในคาสิโนหรือเล่นไพ่กับเพื่อน ๆ ตอนนี้ตัวเลือกมากมายสำหรับนักพนันที่มีศักยภาพนั้นมีมากมาย สิ่งนี้ร่วมกับแนวทางที่เสรีมากในการโฆษณาการพนัน (สังเกตได้ในระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬา)“ วัฒนธรรมการพนัน” ที่เด่นชัดและการเกิดขึ้นและความนิยมของแนวทางการจำลองการเล่นเกมในรูปแบบสื่อที่ใช้กันมากขึ้น (เช่นวิดีโอเกม) ได้นำไปสู่ สถานการณ์เมื่อเด็กและวัยรุ่นมีความเสี่ยงสูงที่จะได้รับอันตรายจากการพนันและสถิติล่าสุดของ ESPAD แสดงให้เห็นอย่างชัดเจน การพนันที่มีปัญหาก่อให้เกิดความเสียหายต่อต้นทุนส่วนบุคคลเศรษฐกิจจิตใจและสังคม ตัวเลขที่เราเห็นจาก ESPAD เป็นผลมาจากอุตสาหกรรมที่ได้รับการควบคุมอย่างต่อเนื่องในไอร์แลนด์และเป็นข้อวิจารณ์ที่ชัดเจนว่ารัฐบาลไม่ได้ใช้กฎหมายหรือแนวทางแก้ไขที่สำคัญใด ๆ เพื่อชดเชยต้นทุนส่วนบุคคลการเงินและสังคมที่ร้ายแรงจากการติดการพนัน . โชคดี. พวกเขายังทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจ (และคำเตือน) อย่างทันท่วงทีว่ามีการดำเนินการไม่เพียงพอที่จะปกป้องเด็กและเยาวชนจากอันตรายจากการพนันและมีความจำเป็นเร่งด่วนในการพัฒนาและใช้ช่องทางการศึกษาที่เหมาะสมเกี่ยวกับการป้องกันการพนันการสนับสนุน และการรักษาในไอร์แลนด์พร้อมกับเน้นย้ำถึงความจำเป็นเร่งด่วนในการออกกฎหมายทั่วไป NACDA 2014/58 แบบสำรวจการพนัน.
บ่อน คาสิโน สล็อต คาสิโน ออนไลน์ เกมรอยัล คาสิโน คาสิโน ฟรีเครดิต 2020 เกม คาสิโน ปอยเปต