Booty Box – พวกเขาเตรียมเยาวชนสำหรับการพนันหรือไม่?
62% ของเกมที่ขายดีที่สุดของออสเตรเลียเช่น Angry Birds, Counter-Strike และ Halo รวมถึงเกมที่เรียกว่า loot กล่องของขวัญคือหีบสมบัติเสมือนจริงซึ่งมีไอเท็มแบบสุ่มที่ช่วยให้ผู้เล่นก้าวหน้าในเกมได้เร็วขึ้น เกมทั้งหมดนี้ต้องชำระเงินด้วยบัตรเครดิตเพื่อเริ่มเล่นซึ่งโดยปกติจะหมายถึงการเล่นด้วยเงินที่ยืมมา ผลการศึกษาคนหนุ่มสาว 1,954 คน (อายุ 12 ถึง 24 ปี) ที่ได้รับทุนจากรัฐบาล NSV ซึ่งเผยแพร่โดย University of the Central Committee ในออสเตรเลียเมื่อเร็ว ๆ นี้พบว่า 93.2 เปอร์เซ็นต์ของคนหนุ่มสาวในการศึกษานี้เล่นวิดีโอเกมกับเหยื่อ ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาและหนึ่งในสามของเยาวชนเหล่านี้ซื้อของจากของขวัญเป็นประจำ แม้ว่าโดยทั่วไปจำนวนเงินที่ใช้ในกล่องของขวัญจะน้อย แต่การค้นพบที่สำคัญคือ“ ผู้เล่นที่ซื้อในกล่องของขวัญมีแนวโน้มที่จะเล่นการพนันในชีวิตจริงเช่นเดียวกับวางเดิมพันที่มากขึ้นและบ่อยกว่าคนอื่น ๆ ที่ปฏิเสธส่วนเสริมเหล่านี้ . ผู้เขียนร่วมของการศึกษา Dr Alec Russell กล่าวว่า "กล่องของขวัญในวิดีโอเกมนั้นคล้ายกับการพนันเพราะผู้เล่นลงทุนเวลาและเงินเพื่อให้ได้มาและมีความตื่นเต้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะได้รับรางวัลที่หายากและมีค่า" มี ปัจจุบันไม่มีการ จำกัด อายุในการเล่นเกมเหล่านี้ซึ่งทำให้รัฐบาลและผู้ปกครองกังวลมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ต้องการคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีจัดการเวลาของบุตรหลานในคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ตามคนหนุ่มสาวจำนวนหนึ่งในการศึกษาเห็นด้วยว่ากล่องของขวัญเป็นสิ่งเสพติดโดยตระหนักว่าผลกระทบของการจับจ่ายเป็นประโยชน์ต่อจิตใจและร้อยละ 53.8 […]

62% ของเกมที่ขายดีที่สุดของออสเตรเลียเช่น Angry Birds, Counter-Strike และ Halo รวมถึงเกมที่เรียกว่า loot กล่องของขวัญคือหีบสมบัติเสมือนจริงซึ่งมีไอเท็มแบบสุ่มที่ช่วยให้ผู้เล่นก้าวหน้าในเกมได้เร็วขึ้น เกมทั้งหมดนี้ต้องชำระเงินด้วยบัตรเครดิตเพื่อเริ่มเล่นซึ่งโดยปกติจะหมายถึงการเล่นด้วยเงินที่ยืมมา ผลการศึกษาคนหนุ่มสาว 1,954 คน (อายุ 12 ถึง 24 ปี) ที่ได้รับทุนจากรัฐบาล NSV ซึ่งเผยแพร่โดย University of the Central Committee ในออสเตรเลียเมื่อเร็ว ๆ นี้พบว่า 93.2 เปอร์เซ็นต์ของคนหนุ่มสาวในการศึกษานี้เล่นวิดีโอเกมกับเหยื่อ ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาและหนึ่งในสามของเยาวชนเหล่านี้ซื้อของจากของขวัญเป็นประจำ แม้ว่าโดยทั่วไปจำนวนเงินที่ใช้ในกล่องของขวัญจะน้อย แต่การค้นพบที่สำคัญคือ“ ผู้เล่นที่ซื้อในกล่องของขวัญมีแนวโน้มที่จะเล่นการพนันในชีวิตจริงเช่นเดียวกับวางเดิมพันที่มากขึ้นและบ่อยกว่าคนอื่น ๆ ที่ปฏิเสธส่วนเสริมเหล่านี้ . ผู้เขียนร่วมของการศึกษา Dr Alec Russell กล่าวว่า "กล่องของขวัญในวิดีโอเกมนั้นคล้ายกับการพนันเพราะผู้เล่นลงทุนเวลาและเงินเพื่อให้ได้มาและมีความตื่นเต้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะได้รับรางวัลที่หายากและมีค่า" มี ปัจจุบันไม่มีการ จำกัด อายุในการเล่นเกมเหล่านี้ซึ่งทำให้รัฐบาลและผู้ปกครองกังวลมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ต้องการคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีจัดการเวลาของบุตรหลานในคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ตามคนหนุ่มสาวจำนวนหนึ่งในการศึกษาเห็นด้วยว่ากล่องของขวัญเป็นสิ่งเสพติดโดยตระหนักว่าผลกระทบของการจับจ่ายเป็นประโยชน์ต่อจิตใจและร้อยละ 53.8 เห็นว่าเป็นการพนันประเภทหนึ่ง แล้วคุณจะเล่นเกมอย่างไรและถ้าคุณเป็นพ่อแม่คุณจะเข้าหาลูก ๆ เพื่อพูดคุยถึงอันตรายของเกมออนไลน์ได้อย่างไร? รัสเซลมีเคล็ดลับสำหรับผู้เล่นและผู้ปกครอง อันดับแรกกล่าวว่า“ วิดีโอเกมต้องได้รับการตรวจสอบและรวมถึงเงินที่ใช้ในการซื้อในเกมด้วย” นั่นหมายถึงการปฏิบัติตามคำแนะนำที่มักจะมอบให้กับผู้ที่พยายามลดหรือหยุดการพนัน กล่าวคือ. ติดตามการใช้จ่ายใช้เฉพาะสิ่งที่คุณสามารถจ่ายได้ติดตามเวลาที่คุณใช้ไปเล่นมีกิจกรรมอื่น ๆ ที่คุณสามารถเพลิดเพลิน จำกัด การเข้าถึงแอลกอฮอล์และยาอื่น ๆ ในขณะที่เล่นและถอนตัวออกจากเกมก่อนที่จะทำการซื้อแบบหุนหันพลันแล่นจากการปล้นสะดม กล่อง. สำหรับผู้ปกครองดร. รัสเซลแนะนำให้พวกเขาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงรอบตัวเหยื่อและเข้าหาปัญหาอย่างเปิดเผยกับลูก ๆ "ผู้ปกครองจะมีความคิดที่ดีขึ้นในการใช้จ่ายและนิสัยที่บุตรหลานของตนก่อขึ้นหากพวกเขาได้รับการศึกษาเกี่ยวกับเกมและเปิดเผยเกี่ยวกับทักษะเชิงบวกที่เกี่ยวข้องกับเกมรวมถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้น "หากคุณต้องการพูดคุยกับที่ปรึกษาการพนันเกี่ยวกับปัญหาที่เกิดขึ้นจากการค้นพบเหล่านี้โทรหาเราที่ 1800 858 858 - ฟรีเป็นความลับตลอด 24 ชั่วโมง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: Like this: Like Loading ... Related
แทงบอล คาสิโน sa คาสิโน คาสิโน ออนไลน์ มือถือ คาสิโนtrue wallet ไม่มีขั้นต่ำ คาสิโนbet

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *