นักล่าในเกม: สิ่งที่พ่อแม่ต้องรู้
ลูก ๆ ของฉันรู้สึกไม่พอใจกับการพนันดังนั้นอุตสาหกรรมเกมจึงให้ความสำคัญกับการซื้อในเกมเพื่อเป็นแหล่งรายได้ดังนั้นฉันจึงต้องยอมรับกฎการใช้จ่ายใหม่ ๆ กับพวกเขา ตอนแรกฉันมุ่งเน้นไปที่งบประมาณ แต่ก็ยากที่จะเพิกเฉยต่อข่าวเชิงลบเกี่ยวกับการสร้างรายได้จากการพนันที่มุ่งเป้าไปที่เด็กและการบรรจบกันของโลกแห่งการพนันและการพนัน ปัจจุบันการซื้อในเกมที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดซึ่งรวมทั้งการบริโภคที่ถูกบังคับและการพนันคือการปล้น ฉันได้ตรวจสอบการซื้อนี้อย่างละเอียดยิ่งขึ้นและพบว่ามีเหตุผลที่ดีสำหรับความกังวล เหยื่อคืออะไร? กล่องคือของขวัญที่มีให้ซื้อในวิดีโอเกมหรือแอปพลิเคชันที่มีเนื้อหาลึกลับหรือสุ่ม สามารถมีไอเท็มใดก็ได้ในเกมตั้งแต่ไอเท็มเครื่องสำอางเช่น 'สกิน' ที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครหรืออาวุธไปจนถึงไอเท็มที่ใช้งานได้ซึ่งส่งผลต่อการเล่นและทำให้เกมดำเนินไปได้เร็วขึ้น ในเกมที่แตกต่างกันพวกเขารู้จักกันในชื่อที่แตกต่างกัน (ref1) ไม่ว่าเราจะเรียกพวกเขาว่าลังแพ็คเกจกุญแจหีบกองการ์ด ฯลฯ แนวคิดยังคงเหมือนเดิม ข้อมูลจากคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรประจำปี 2018 แสดงให้เห็นว่า 31% ของคนหนุ่มสาวที่มีอายุระหว่าง 11 ถึง 16 ปีสามารถเข้าถึงลังนักล่าในวิดีโอเกมหรือแอปได้ โดยปกติแล้วกล่องล่าจะมีราคาเพียงเล็กน้อย (เว้นแต่คุณจะซื้อเป็นจำนวนมาก) แต่คุณสามารถซื้อได้ตามต้องการดังนั้นคุณสามารถจ่ายเงินหลายร้อยยูโรได้แม้ในเกมเล็ก ๆ เหตุใดผู้ปกครองจึงควรกังวลเกี่ยวกับการซื้อในเกมโดยเฉพาะนี้ กล่องล่าถือเป็น "การพนัน" ระหว่างวิดีโอเกมเนื่องจากคุณไม่ทราบมูลค่าหรือความหายากของรายการในขณะที่ซื้อ ไม่ต้องใช้ทักษะของผู้เล่นในการเข้าถึงเหยื่อและผลลัพธ์เป็นแบบสุ่มดังนั้นในหลาย ๆ วิธีจึงทำงานคล้ายกับเกมแห่งโอกาสอื่น ๆ เช่นรอยขีดข่วนหรือเครื่องสล็อต ตั้งแต่ปลายปี 2017 Apple ได้กำหนดให้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เผยแพร่“ โควต้า” ในการรับรายการบางประเภทในกล่องล่าก่อนจึงจะสามารถซื้อได้ Google เพิ่งประกาศนโยบายที่คล้ายกันซึ่งจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กันยายน 2019 เมื่อเด็ก ๆ ซื้อสิ่งของลึกลับเหล่านี้พวกเขาอาจได้สัมผัสกับอารมณ์เช่นเดียวกับนักพนันตัวจริง: […]

ลูก ๆ ของฉันรู้สึกไม่พอใจกับการพนันดังนั้นอุตสาหกรรมเกมจึงให้ความสำคัญกับการซื้อในเกมเพื่อเป็นแหล่งรายได้ดังนั้นฉันจึงต้องยอมรับกฎการใช้จ่ายใหม่ ๆ กับพวกเขา ตอนแรกฉันมุ่งเน้นไปที่งบประมาณ แต่ก็ยากที่จะเพิกเฉยต่อข่าวเชิงลบเกี่ยวกับการสร้างรายได้จากการพนันที่มุ่งเป้าไปที่เด็กและการบรรจบกันของโลกแห่งการพนันและการพนัน ปัจจุบันการซื้อในเกมที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดซึ่งรวมทั้งการบริโภคที่ถูกบังคับและการพนันคือการปล้น ฉันได้ตรวจสอบการซื้อนี้อย่างละเอียดยิ่งขึ้นและพบว่ามีเหตุผลที่ดีสำหรับความกังวล เหยื่อคืออะไร? กล่องคือของขวัญที่มีให้ซื้อในวิดีโอเกมหรือแอปพลิเคชันที่มีเนื้อหาลึกลับหรือสุ่ม สามารถมีไอเท็มใดก็ได้ในเกมตั้งแต่ไอเท็มเครื่องสำอางเช่น 'สกิน' ที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครหรืออาวุธไปจนถึงไอเท็มที่ใช้งานได้ซึ่งส่งผลต่อการเล่นและทำให้เกมดำเนินไปได้เร็วขึ้น ในเกมที่แตกต่างกันพวกเขารู้จักกันในชื่อที่แตกต่างกัน (ref1) ไม่ว่าเราจะเรียกพวกเขาว่าลังแพ็คเกจกุญแจหีบกองการ์ด ฯลฯ แนวคิดยังคงเหมือนเดิม ข้อมูลจากคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรประจำปี 2018 แสดงให้เห็นว่า 31% ของคนหนุ่มสาวที่มีอายุระหว่าง 11 ถึง 16 ปีสามารถเข้าถึงลังนักล่าในวิดีโอเกมหรือแอปได้ โดยปกติแล้วกล่องล่าจะมีราคาเพียงเล็กน้อย (เว้นแต่คุณจะซื้อเป็นจำนวนมาก) แต่คุณสามารถซื้อได้ตามต้องการดังนั้นคุณสามารถจ่ายเงินหลายร้อยยูโรได้แม้ในเกมเล็ก ๆ เหตุใดผู้ปกครองจึงควรกังวลเกี่ยวกับการซื้อในเกมโดยเฉพาะนี้ กล่องล่าถือเป็น "การพนัน" ระหว่างวิดีโอเกมเนื่องจากคุณไม่ทราบมูลค่าหรือความหายากของรายการในขณะที่ซื้อ ไม่ต้องใช้ทักษะของผู้เล่นในการเข้าถึงเหยื่อและผลลัพธ์เป็นแบบสุ่มดังนั้นในหลาย ๆ วิธีจึงทำงานคล้ายกับเกมแห่งโอกาสอื่น ๆ เช่นรอยขีดข่วนหรือเครื่องสล็อต ตั้งแต่ปลายปี 2017 Apple ได้กำหนดให้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เผยแพร่“ โควต้า” ในการรับรายการบางประเภทในกล่องล่าก่อนจึงจะสามารถซื้อได้ Google เพิ่งประกาศนโยบายที่คล้ายกันซึ่งจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กันยายน 2019 เมื่อเด็ก ๆ ซื้อสิ่งของลึกลับเหล่านี้พวกเขาอาจได้สัมผัสกับอารมณ์เช่นเดียวกับนักพนันตัวจริง: ความคาดหวังของรางวัลการอัพและดาวน์ขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่ได้รับการใช้จ่ายมากขึ้นและ หวังว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในครั้งต่อไป ฯลฯ เด็ก ๆ มักจะเชื่อตำนานทั่วไปเกี่ยวกับการพนันเช่นโชคของพวกเขาจะต้องเปลี่ยนไปหากพวกเขายังคงจับจ่ายซื้อของและพวกเขาอาจต้องใช้จ่ายมากขึ้นเพื่อชดเชยเงินที่พวกเขาใช้ไปแล้ว ในแง่ของการพนันพวกเขา“ ล่าความสูญเสีย” และมองหาสกินหรือวัตถุที่มีค่าในเกมซึ่งจะทำให้การใช้จ่ายก่อนหน้านี้ของพวกเขาหมดไป เกมบางเกมน่าหนักใจเช่น CS: GO, Dota 2, PUBG ซึ่งอนุญาตให้ดาวน์โหลดรายการที่ได้รับจากกล่องของขวัญออกจากเกมผ่านทางแพลตฟอร์ม Steam ของ Valve จากนั้นรายการเหล่านี้จะกลายเป็นสกุลเงินเสมือนด้วยตัวมันเองเนื่องจากการพนันสามารถใช้การปลอมตัวแทนเงินจริงหรือขายสิ่งปลอมตัวเป็นเงินสดในไซต์การพนันและการซื้อขายที่ไม่มีการควบคุม การพนันด้วยสกินเป็นหนึ่งในวิธีที่ผู้เล่นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะสามารถเดิมพันในการแข่งขันกีฬา (การพนันมืออาชีพ) และสำหรับเด็กที่มีความรู้ทางเทคนิคสามารถทำตามขั้นตอนต่างๆที่จำเป็นได้อย่างง่ายดาย ในการสำรวจปี 2018 (อ้างอิง 2) เด็ก 27% ในสหราชอาณาจักรที่มีอายุระหว่าง 13 ถึง 18 ปีกล่าวว่าพวกเขาเคยได้ยินเรื่องการพนันและเด็ก 10% เล่นหนัง เด็กที่สำรวจแสดงความคิดเห็นว่าพ่อแม่ไม่รู้เกี่ยวกับกิจกรรมการพนันของพวกเขา นักล่าเล่นการพนันจริงหรือ? ความคิดเห็นแตกต่างกันไปและยังคงต้องเรียนรู้อีกมากในพื้นที่นี้ แต่การศึกษาวิจัย (อ้างอิง 3) แสดงให้เห็นว่ามีความเชื่อมโยงที่สำคัญระหว่างการบริโภคนักล่าและการพนันที่มีปัญหา จากการศึกษาล่าสุด (อ้างอิง 4) ยังพบว่าผู้เล่นเกมที่ดึงดูดเหยื่อนั้นชวนให้นึกถึงผู้เล่นที่มีปัญหามากกว่าผู้เล่น สิ่งนี้น่ากังวลมากในช่วงเวลาที่อัตราการพนันในเด็กเพิ่มสูงขึ้นอย่างน่าตกใจ (อ้างถึง 5) หลายประเทศรวมทั้งจีนญี่ปุ่นออสเตรเลียเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ได้รวมเอาของรางวัลไว้ในกฎหมายการพนันของตน บางประเทศเหล่านี้ได้วางกฎเกณฑ์เกี่ยวกับการออกแบบหรือความพร้อมใช้งานในขณะที่ประเทศอื่น ๆ ได้สั่งห้ามพวกเขาทั้งหมด สิ่งนี้บังคับให้ผู้ผลิตเกมต้องเปลี่ยนเกมสำหรับตลาดเหล่านี้ นอกจากนี้สหรัฐฯกำลังพิจารณาที่จะห้ามขายกล่องของขวัญในเกมและทุกเกมด้วยการชำระเงินสำหรับการซื้อสินค้าที่ชนะ (อ้างอิง 6) ผู้ผลิตเกมจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการล็อบบี้เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้เนื่องจากการซื้อเหล่านี้ทำกำไรได้มากเพียงใด จนถึงปัจจุบันไอร์แลนด์ได้ตัดสินใจที่จะไม่ จำกัด การขายกล่องของขวัญในเกม แต่เมื่อปีที่แล้วพร้อมกับอีก 15 ประเทศได้ลงนามในแถลงการณ์สากลที่แสดงความกังวลเกี่ยวกับการพนันในวิดีโอเกม เคล็ดลับสำหรับผู้ปกครองหากคุณอนุญาตให้บุตรหลานซื้อเหยื่อคุณต้องตกลงล่วงหน้าเกี่ยวกับขีด จำกัด การใช้จ่ายที่ชัดเจนและปฏิบัติตาม มักจะเป็นไปได้ที่จะหลีกเลี่ยงหรือลดการใช้กล่องที่กินสัตว์อื่นได้หากคุณเลิกปรับปรุงเครื่องสำอางและเต็มใจที่จะทำงานให้ช้าลงในเกมรับผ้าอ้อมเป็นรางวัลแทนการซื้อ พูดคุยกับบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับการพนันและวิธีการทำงาน ด้วยเนื้อหาแบบสุ่มในเกมผลลัพธ์ก่อนหน้านี้ไม่มีผลต่อผลลัพธ์ในอนาคตดังนั้นเตือนพวกเขาอย่าไล่ล่าความสูญเสีย ตรวจสอบการใช้จ่ายของคุณและระวังสัญญาณของการจับจ่ายเพราะการวิจัยพบว่ายิ่งผู้เล่นใช้เงินไปกับการปล้นมากเท่าไหร่ปัญหาการพนันก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น พูดคุยกับบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับการเล่นของพวกเขาสิ่งที่พวกเขาชอบและสิ่งที่พวกเขาไม่ชอบ มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่รักเหยื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากความคืบหน้าในเกมเกี่ยวข้องกับการซื้อของพวกเขา คุณอาจพบว่าบุตรหลานของคุณต้องการหาเกมทางเลือกที่ไม่ต้องพึ่งพากล่องนักล่าและจ่ายเงินเพื่อชนะ หากบุตรหลานของคุณมีบัญชี Steam และชอบดูกีฬาเขาอาจถูกล่อลวงให้ซื้อขายขายหรือเล่นการพนันด้วยสกินของเขา ถามพวกเขาว่าพวกเขาเคยอัปโหลดการปลอมตัวไปยังไซต์ของบุคคลที่สามหรือไม่ เตือนพวกเขาว่าอย่าเดิมพันกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตและพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับความเป็นจริงของการพนัน กล่องล่าเป็นเพียงช่องทางหนึ่งที่เด็ก ๆ จะได้สัมผัสกับแนวคิดของการพนันในปัจจุบันผ่านเกม เมื่อปัญหาการพนันเพิ่มมากขึ้นพ่อแม่จำเป็นต้องพูดคุยกับผู้เล่นเกี่ยวกับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนันเพื่อให้พวกเขาสามารถพัฒนาทัศนคติที่ดีต่อการพนันในปีต่อ ๆ ไป คู่มือการเล่นเกมสำหรับผู้เล่นของเราให้ข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อช่วยผู้ปกครองในการสำรวจพื้นที่ .
บ่อน คาสิโน สล็อต คาสิโน ออนไลน์ เกมรอยัล คาสิโน คาสิโน ฟรีเครดิต 2020 เกม คาสิโน ปอยเปต

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *